terça-feira, 22 de novembro de 2016

FINALMENTE NO BRASIL FIGURAS DE TINTIM - A Coleção Oficial



A coleção havia sido lançada inicialmente apenas como teste em fevereiro de 2015, sem nenhuma divulgação pela editora Planeta DeAgostini (a mesma do jogo de xadrez de Star Wars e das miniaturas de carro). Neste período nem chegou a constar no site da editora, mas na época segundo o blog Tintim por Tintim  foi encontrada por um fã na cidade de Vinhedo, SP.  Após isso não se ouviu mais falar desta coleção. Até agora...

No dia 18 de novembro último ela retornou as bancas brasileiras em periodicidade quinzenal.  Criada pela Moulinsart  (empresa que gerencia os produtos relacionados com Tintim e toda a obra de Hergé.) e distribuída pela Altaya, seguindo a tradição deste tipo de coleção, o  primeiro fascículo custará R$19,99, o segundo R$34,99 e a partir do terceiro R$52,99. 





Lançadas anteriormente na França e Belgica pelo jornal Le Soir e a revista Le Soir Magazine também em parceria com a Moulinsart  a coleção contou com 111 fascículos. No Brasil por enquanto estão programados 29, sendo que os primeiros serão os das miniaturas de  TintimCapitão HaddockMiluProf. Girassol, Oliveira da Figueira e Mitsuhirato,  que sairão nessa ordem até o dia 03 de janeiro de 2017.  Cada peça terá 12 cm de altura e será confeccionada em poliresina com acabamento e detalhamento minuciosos e reprodução fiel aos desenhos e cores de Hergé, validada por especialistas de sua obra. Veja acima o gráfico que mostra as etapas de confecção do boneco.

Junto das miniaturas vem um livro de capa dura com informações sobre o personagem, um passaporte com o nome, uma frase famosa e suas aparições nas HQs. Junto das miniaturas vem um livro de capa dura com informações sobre o personagem, um passaporte, uma frase famosa e suas aparições nas HQs. 

O serviço de assinaturas já está disponível  no site da editora com frete grátis para todo o Brasil. Você pode assinar acessando o site da editora clicando aqui.

O sistema das assinaturas será diferente. Ao contrário do costume, não é necessário pagar por toda a coleção. Você só paga pelos fascículos que forem entregues durante o mês, que serão em média três por envio, exceto alguns meses em que serão apenas dois. Mas o assinante será cobrado apenas ao equivalente pela quantidade recebida por mês que será R$52,00 cada fascículo.  No entanto os fascículos 1, 2 e 3 (primeira compra) terão 40% de desconto para assinantes e ao invés de pagar R$158,97 o valor será de R$94,99.

Além do desconto o assinante ainda recebe uma litografia de 97 x 16,6 cm com vários personagens e mais uma miniatura em preto e branco de tiragem limitada que retrata uma cena do álbum Tintim no Congo.  


Litografia em cores com os principais personagens de Hergé
(97 x 16,6 cm)
Litografia inteira
(clique na imagem para ampliar)



Tintim cineasta e Milu
(Tintim no Congo - 1931)

 Consulte no site da editora a relação das cidades que irá receber  a coleção. Ao contrário de outras coleções, a assinatura poderá ser cancelada a qualquer momento. 

variedade de peças é enorme com figuras baseadas em todos os álbuns com diversos personagens da série nas mais diversas circunstâncias. Dê uma olhada em algumas da coleção estrangeira para ter uma ideia do que poderá ser lançado por aqui.




 Fique agora com o spot de TV da coleção.





terça-feira, 15 de novembro de 2016

KRUMER, O MERCENÁRIO: O quadrinhista Alan Yango lança HQ de Espada e Magia nacional no Catarse (Por Ricardo Quartim)



Quando se fala em histórias de Espada e Magia, gênero criado por Robert E. Howard através de suas narrativas com seus personagens Conan, Kull, Bran Mak Morn dentre outros, já se imagina uma produção americana ou até mesmo européia. E não é à toa que pensamos isso. Afinal o gênero surgiu lá no início dos anos 30 nas  revistas de Pulp Ficton, como por exemplo a Weird Tales. Elas eram publicações baratas feitas em papel de baixa qualidade e consideradas subliteratura na época, mas hoje consagradas de onde surgiram grandes autores. O Texano Howard, é considerado o pai desse gênero que mistura aventuras de barbarismo com magia como indica o próprio nome. São histórias recheadas de guerreiros bárbaros, destemidos e selvagens com aventuras épicas, lugares fantásticos, duelos mortais, feiticeiros poderosos, monstros horripilantes e um clima sobrenatural! 


Weird Tales de dezembro de 1932:
A estreia de Conan com o conto The Phoenix on the Sword

No entanto, nós também temos nossos representantes do estilo, principalmente na literatura apesar de não haver muita divulgação. E agora, direto de Belém do Pará, o quadrinhista Alan Yango brinda os quadrinhos nacionais com um legítimo representante do gênero através de uma HQ cheia de aventura, barbarismo e feitiçaria: Krumer, O Mercenário




SOBRE O PROJETO

Yango, que também é desenhista, neste álbum é o responsável apenas pelo roteiro. A arte fica a cargo do desenhista Alexandre Nascimento. O projeto deste álbum está no Catarse, e como sempre existem os mais diversos valores para quem quiser colaborar no financiamento. A partir de R$15,00 já é possível receber a revista impressa em casa e o nome nos agradecimentos. E você pode apoiar esse projeto até o dia 16 de dezembro deste ano. Para mais informações acesse o link no final da matéria.


 A TRAMA


O  guerreiro Krumer do título costuma fazer trabalhos que outros mercenários rejeitaram. Considerado a última opção, caso não consiga cumprir sua missão, nenhum outro conseguirá. Ele vive em  Ranthar um dos 13 reinos que compõe Devaria, um mundo de bárbaros e feiticeiros. Sua missão nessa história é ir a capital do reino, Teraht, para recuperar um cálice sagrado, o Phaerum que foi roubado do Templo de Driyas pelos asseclas do feiticeiro Thyroson.  Para isso ele deve ir ao Castelo dos Lamentos, o local onde está o artefato. Nessa busca, Krumer terá a ajuda da sexy e mortífera  Alura, uma das guardiãs do templo que não morre de amores por ele. No caminho eles ganham mais um aliado, Alazhar, um guerreiro leonal cativo nas masmorras do feiticeiro.



Yango colocou uma série de referências na história, de filmes, séries, animações e é claro ao universo de Conan, Kull e Sonja, gênero que sempre o fascinou. Também foram sua inspiração os hoje já clássicos filmes de Simbad com aquelas criaturas criadas em stop motion pelo artista Ray Harryhausen. A técnica consistia em filmar os bonecos quadro a quadro. Apesar do movimento artificial, isso dava um ar mais apavorante aos monstros deixando-os realmente impressionantes para os fãs da época. Entre as animações que o inspiraram estão Thundarr o bárbaro, He-man e A Caverna do Dragão.




O roteiro foi escrito há mais ou menos uns 22 anos e de tempos em tempos foi sendo moldado e atualizado com novas informações até chegar a forma atual em que será publicado.


O AUTOR


Formado em direito, Yango, que começou a desenhar desde os sete anos de idade, criou sua primeira HQ aos treze anos devido a uma aposta no colégio com seus colegas. Depois disso viu que esse era seu mundo. Foi um dos fundadores do grupo de desenhistas Ponto de Fuga que surgiu a partir de uma oficina ministrada pelo roteirista e escritor Gian Danton e o desenhista Bené Nascimento, conhecido como Joe Bennett. Em 2008 criou  o Yangoverso Quadrinhos, onde transitam seus heróis como o Poderoso Máximus, Crepúsculo, Defensora e seu novo projeto o Esquadrão Amazônia. Tudo em uma qualidade impecável em um nível que nada fica a dever aos melhores comics americanos.






A ENTREVISTA


O Laboratório Espacial conversou com Alan Yango sobre 
Krumer, O Mercenário
onde ele revelou mais alguns detalhes inéditos da trama. Leia a seguir:



Olá Alan! Seja bem vindo ao Laboratório Espacial! Uma HQ de Espada e Magia com o universo fantástico de bárbaros, feiticeiros e monstros é sempre bem vinda! Ainda mais com a escassez desse material que sofremos ultimamente no Brasil.
Falando sobre seu projeto, parte da trama se passa em Ranthar que é um dos 13 reinos de Devaria e também em Teraht outro dos reinos. Essa terra mística está situada em alguma época fictícia da história como a Era Hirboriana, ou assim como Etérnia existe em outro planeta?
Eu preferi situar Devaria em um mundo fictício, sem relação com qualquer época da história conhecida. Dessa forma eu acredito que tenha mais liberdade de criar uma mitologia, sem necessidade de me ater a embasamentos históricos, muito embora a HQ contenha elementos de várias mitologias conhecidas.

Entendo. Da mesma forma que Robert E. Howard fazia utilizando vários elementos da mitologia e da própria história, mas em um mundo próprio. E há alguma historia de origem para Krumer, o porquê de ele ter se tornado um mercenário?
Krumer era um general do exército de Arthlan, um dos 13 Reinos de Devaria, que foi acusado falsamente de furtar as joias do tesouro da rainha. Para evitar ser executado por um crime que não cometeu, o guerreiro fugiu e optou pela vida de mercenário.

E quanto a Alura, segundo sabemos ela não morre de amores por Krumer. Qual o motivo disso? Já houve algo entre eles no passado e isso é citado na história? Ou simplesmente ela não o aceita por ele ser quem é?
Na verdade a antipatia de Alura pelo guerreiro acontece logo nas primeiras páginas da HQ, quando ela vai até ele para contratá-lo em nome da Grã-Sacerdotisa de seu templo e o guerreiro tenta seduzi-la com uma proposta desrespeitosa.

Já desconfiava disso! (risos) Agora falando de Alazhar que é um guerreiro leonal que vive cativo nas masmorras do feiticeiro Thyroson. Ele irá ajudar o bárbaro em sua missão. Alazhar é um prisioneiro de guerra? Sua raça luta contra o feiticeiro por algum motivo?
O que pode ser revelado no momento sobre Alazhar, sem entregar demais a história, é que ele chegou à fortaleza do feiticeiro com uma missão a cumprir, diferente da de Krumer, mas falhou e foi encarcerado.

Esse cálice sagrado dá algum tipo de poder a Thyroson por isso ele o roubou?
O cálice aumenta consideravelmente os poderes do feiticeiro, tornando-o virtualmente imbatível. Por isso a missão de Krumer é considerada suicida.

Thyroson tem algum domínio sobre alguma parte de Devaria?
Seu território restringe-se ao vale onde sua fortaleza se situa, mas com o poder que o cálice proporciona ele pretende aumentar seus domínios. Logo, ele representa uma ameaça a todos os reinos.

E para finalizar, há algo que você gostaria de comentar sobre o projeto?
Essa é uma aventura que venho sonhando em ver realizada há alguns anos. Cada vez que eu tirava o rascunho original da gaveta algo novo era acrescentado à história, tornando-a mais interessante. Agora, com a parceria do talentoso Alexandre Nascimento, a jornada de Krumer está se tornando uma realidade. Muito do que eu gosto em se tratando de fantasia heroica está contido ali e espero que com o financiamento coletivo eu possa finalmente trazê-la a público, e o mais importante, agradar a todos proporcionando uma boa leitura.

Muito obrigado pela entrevista Alan. Desejo sucesso a seu projeto!
Eu é que agradeço pela oportunidade de divulgar este trabalho.


PARA APOIAR O PROJETO


Para conhecer mais detalhes sobre o projeto e apoia-lo acesse aqui

Se quiser conhecer outros projetos do autor acesse o blog Yangoverso Quadrinhos





https://www.youtube.com/c/DROPSRicardoQuartim


http://laboratorioespacial.blogspot.com.br/2016/07/powergirls-elas-adoram-mulher-maravilha.html
http://laboratorioespacial.blogspot.com.br/2016/02/os-ovnis-estao-sobre-nos.html






domingo, 13 de novembro de 2016

STAR TREK por John Byrne !


















X-Men, Quarteto Fantástico, Mulher-Hulk, Vingadores, Homem-Aranha, Hulk, Namor, Tropa Alfa, Liga da Justiça, Novos Deuses, Homem de Ferro, Capitão América, Superman, Batman, Mulher-Maravilha, Patrulha do Destino... Desenhar as revistas de cada um desses personagens já seria um grande feito para qualquer artista, desenhar e escrevê-los então seria um feito no mínimo Fantástico. Agora, desenhá-los, escrevê-los, marcar época com suas histórias, levá-los do descaso total ao topo das vendas e renovar personagens esquecidos tornando-os preferidos entre os leitores, sem dúvida não é um feito simples de realizar. E isto é o que John Byrne faz melhor.










Os quadrinhos de Star Trek sempre foram dirigidos aos fãs, com o público em geral deixado à margem do processo, John Byrne foi à IDW publishing para mudar esse cenário, levando uma narrativa gráfica dinâmica, um traço firme e preciso como há tempos não se via em seu trabalho e sobretudo – a coisa mais importante para uma HQ – excelentes histórias. Se o tema Star Trek pode afastar o leitor não iniciado, os temas de ficção científica na abordagem de Byrne garantem a boa leitura mesmo para não-trekers. Um cuidado esmerado com cenários, figurinos e design de naves e personagens é patente, assim como a fidelidade aos preceitos básicos da série e o encadeamento de fatos que não contradizem nem os episódios clássicos da TV nem os filmes. Alguns roteiristas podem deslizar na vasta quantidade de informações quem compõem o universo Star Trek, Byrne tira isso de letra seja por conta se suas pesquisas refinadas, seja por sua memória de fã.













Star Trek Assigment: Earth explora os personagens e fatos apresentados no episódio 26 (temporada 2) da séria clássica. Gary Seven é o supervisor 194, um visitante misterioso cuja missão é treinar a humana Roberta Lincoln para que o planeta Terra seja salvo do terrível destino que é a auto-aniquilição. A premissa apresentada no episódio original era uma idéia de Gene Roddenberry (criador de Star Trek) para toda uma série que acabou não acontecendo. John Byrne retoma o tema de onde Roddenberry parou e mostra o que poderia ter rendido as aventuras do supervisor 194.

Star Trek Crew narra acontecimentos prévios à formação da tripulação da Enterprise comandada por Cristopher Pike. Acompanhamos um dos personagens de seus dias de cadete até o oficialato na Frota Estelar em meio a aventuras exploratórias dentro do espírito da série, mas com os recursos de produção e efeitos especiais ilimitados (como só é possível nos quadrinhos).

Em Leonard McCoy Frontier Doctor acompanhamos uma série de 4 edições onde um médico ranzinza (e genial) coordena atendimentos emergenciais nos mais inusitados planetas enfrentando choques culturais, burocracia e a má vontade dos governantes para realizar a missão de salvar vidas, o que por si só já não é nada simples.

Romulans é um título que se aprofunda nas conspirações e maquinações romulanas, a luta pelo poder, sua organização social seu caráter obsessivo e sua relação com os Klingons. Byrne une nessa tramas elementos e eventos desenvolvidos por ele nas outras revistas de Star Trek.

A personagem Número 1, interpretada por Marjel Barret Rodenberry na série clássica, pode ser vista como um fio condutor para a trama, em alguns momentos aparecendo como protagonista e em outros como coadjuvante. Spock e Kirk aparecem apenas em figurações ou em segundo plano, liberando o leitor para aproveitar melhor todo o universo de fatos e personagens apresentados ao longo da saga.
















A afinidade de Byrne com Star Trek e a repercussão extremamente positiva de seu trabalho levou a editora a lançar a série Star Trek New Visions, onde o autor revisita episódios clássicos e cria episódios novos das aventuras de Kirk-Spock-MacCoy por meio de fotonovelas. Links para parte deste material estão no fim da matéria (Nota do Editor: não nos responsabilizamos por links cujo material não esteja mais online, na dúvida google it).

No Brasil a Devir Editora tem publicado alguns quadrinhos de Star Trek, mas nenhum, absolutamente nenhum, com o peso e importância dessas séries produzidas por Byrne, um mestre da arte sequencial, um dos artistas mais sólidos e tradicionais do mercado de quadrinhos, odiado por uns, amado por outros, mas sobretudo: um espetacular contador de histórias.



http://laboratorioespacial.blogspot.com.br/2015/11/jornada-de-volta-tv.html
MAIS:
STAR TREK New Visions
(fotonovela by John Byrne)
Links p/ Download:
McCoy Médico sem Fronteira (download das edições em português)
Quadritrek: Um dos maiores bancos de dados de Trek HQS da web
Star Trek Crew: Star Trek - A Tripulante

http://laboratorioespacial.blogspot.com.br/2015/11/jornada-nas-estrelas-resumo-da-opera.html







sábado, 12 de novembro de 2016

Projeto HQ-CE & ANTOLOGIA HQ!
















A Fundação Demócrito Rocha é uma instituição criada em 1985 pelo Grupo de Comunicação O Povo, focada em educação, cidadania e desenvolvimento humano. E foi esta Instituição que deu um passo preciso, direto e decidido na direção das Histórias em Quadrinhos neste ano de 2016 por meio do Projeto HQ-CE, encabeçado pelo escritor, editor e produtor cultural, Raymundo Netto com a colaboração do quadrinista Daniel Brandão.










A coragem desta iniciativa levou os coordenadores a reunir artistas de vários segmentos da produção de arte sequencial e um corpo técnico de especialistas nas áreas de editoria, design, web, tv e cinema. Com financiamento da Secretaria Municipal da Cultura da Prefeitura de Fortaleza (por meio de convênio), o projeto como um todo acabou por fomentar a produção, conectar a comunidade com a arte dos quadrinhos e mostrar que este meio tem muito potencial mercadológico.

Um curso online foi produzido por cerca de 20 autores —cada autor, ou time de autores, trabalhou um tema específico— para materializar web-aulas em vídeo e fascículos temáticos com versão impressa distribuídos gratuitamente como encarte do jornal O Povo. A versão em PDF, publicada online —junto com ferramentas tipo blog, fórum, galeria de fotos, calendários de eventos entre outras— foi disponibilizada no site do Curso HQ-CE. Um sistema de avaliação creditava o participante a receber um certificado de formação. Aqui vale notar a importância de documentos dessa natureza, não apenas para a vida acadêmica, como também para encorpar um currículo profissional.

Partindo da implementação do Curso de Quadrinhos Online, o projeto ramificou-se oferecendo cursos, oficinas e treinamentos presenciais, mais palestras e mesas redondas com editores da área, produtores culturais e secretarias de cultura (município e estado) o que promoveu para alguns a percepção do terreno fértil que é o mercado da arte sequencial como um todo.





Some-se a toda essa gama de desmembramentos, shows de Rock e exposições artísticas que tiveram culminância na exposição "Um Recorte em Quadrinhos" e no lançamento da ANTOLOGIA HQ-CE, um álbum organizado por Daniel Brandão reunindo vários artistas com produções dos mais diversos  gêneros.

Uma ANTOLOGIA como esta é um cartão de apresentação do quadrinho cearense e uma grande oportunidade para cada artista mostrar seu melhor trabalho. Uma chance de apresentar-se a editores, patrocinadores, investidores, caça-talentos e sobretudo aos leitores. Não bastasse isto, a importância desta publicação é histórica, pois poucas vezes —no Estado do Ceará— um espaço tão nobre e com tanta qualidade gráfica foi dado a autores de quadrinhos. Esta publicação completa o ciclo HQ-CE com chave de ouro, fazendo o que poucos que editam material didático de quadrinhos fizeram: editar/publicar os próprios quadrinhos. 


ANTOLOGIA HQ
Edições Demócrito Rocha
Organizador Daniel Brandão
Autores: Alex Lei, Brendda Lima, Daniel Brandão, Dharilya Sales, Deleon Stu, Cristiano Lopez, Denilson Albano, Fernando Lima, Guabiras, Heron, Jean Sinclair, JJ Marreiro, João Belo Jr, Júlia Pinto, Karlson Gracie, Lene Chaves, Lincoln Souza, Lucas Pascoal, Lucas Rebelo, Luís Carlos Sousa, Mano Araújo, Marcus Rosado, Nath Garcia, Pedro Brandão, Rafael Dantas, Ramon Cavalcante, Robério Leandro, Rod Mendez, Rodrigo Matos, Sirlaney, Thyago Cabral, Walber Feijó, Weaver.


MAIS:
Fundação Demócrito Rocha
Para adquirir publicações das Edições Demócrito Rocha