segunda-feira, 8 de junho de 2020

Mulher Estupenda em ATAQUE FURTIVO








EXTRAS:
 
A Mulher-Estupenda surgiu por volta de 1998 como uma homenagem a Era de Ouro (e Prata) dos Quadrinhos. Suas primeiras publicações foram em fanzines (Manicomics, Heróis Forever, Clube de Heróis) e tem seguido no meio alternativo desde então, salvo uma participação especial aqui e ali, como na Revista Mundo dos Super-Heróis #06 (Editora Europa), ou no Almanaque MINO (Editora Riso). Curiosamente o traço original da personagem seguia a linha do cartum mas foi com um traço vintage que a personagem ganhou força, inspirado nos trabalhos de CC Beck, Joe Shuster, Al Plastino, Kurt Schaffenberg, Alex Schomburg, Dick Sprang e outros Gigantes das Histórias em Quadrinhos.

Nesta aventura, no estilo Invictus (antiga revista da Ebal que trazia parcerias entre heróis), temos a participação da Enfermeira Secreta, ou War Nurse, que ao pé da letra seria a Enfermeira de Guerra, mas aqui optei por uma nomenclatura que desse mais abrangência à heroína para que ela pudesse se encaixar bem em aventuras fora do cenário da Segunda Grande Guerra). A personagem, atualmente em domínio público, Pat Parker (criada por Howard Reed & Jill Elgin) é uma enfermeira britânica, atlética e com vasto conhecimento técnico-científico que usa seus talentos para combater os nazistas da segunda grande guerra. Na aventura Ataque Furtivo, Carol Rosas menciona Pat como uma velha amiga da escola, no entanto fica subentendido serem muito próximas.

O vilão da história é um caso à parte. Ele deveria ser um personagem descartável, tanto que em nenhuma página seu nome é sequer citado, funcionando apenas como causador do problema que uniria as duas heroínas. O inusitado ocorreu depois que a aventura foi publicada, vários leitores do Manicomics (fanzine bastante popular, três vezes vencedor do Troféu HQMix) escreveram pedindo mais informações sobre o personagem misterioso. Uma coisa que eu sabia sobre ele é que se tratava de um Espião de uma Nação Inimiga...E isso foi o suficiente para batizá-lo:"O Espião da Nação Inimiga". De coadjuvante descartável o personagem foi alçado a um dos mais constantes vilões da Mulher-Estupenda dividindo espaço com outro implacável inimigo da heroína, o cientista maluco Doutor Diávolo.

A aventura menciona o Repórter Esso, testemunha ocular da história, e tem alguns outros elementos datados que convidam o leitor a uma jornada que contém, além do aspecto óbvio do entretenimento, elementos bem particulares dos anos de 1930 a 1950.

Obrigado por acompanhar nossa jornada, espero que tenha feito uma boa viagem. Se você apreciou este pequeno conto pode encontrar outras aventuras da Professorinha Estupenda neste LINK.

http://laboratorioespacial.blogspot.com/p/quadrinhos.html

http://www.hqbrasil.xyz/gibiteca/A%20Mulher%20Estupenda/


segunda-feira, 18 de maio de 2020

DREADSTAR - A Saga Cósmica de Jim Starlim











No início da década de 1980 a Marvel criou um selo de quadrinhos em que os direitos dos personagens ficavam com seus autores. Foi a senha para o mestre das sagas espaciais, Jim Starlim, criar uma das melhores séries de ficção científica de todos os tempos: Dreadstar.

Dreadstar é uma mistura de elementos: é uma space opera, no estilo Star Wars, é uma distopia, estilo 1984, e super-heróisno estilo de trabalhos anteriores do próprio Starlin, como Warlock e Capitão Marvel.

Na trama, a galáxia é dividida entre duas grandes potências em guerra: a Monarquia, governada por um rei fantoche, e a Intrumentalidade, uma organização religiosa governada pelo Lord Papal. É uma crítica severa ao fanatismo religioso e ao pensamento único. Em territórios conquistados, a Intrumentalidade realiza uma santa inquisição: empatas identificam quem poderia tem pensamento contrário à igreja e esses são executados, aos milhões – uma das cenas mais chocantes dos quadrinhos mostra o Lorde Papal vistando uma dessas inquisições e os soldados acumulando uma montanha de crânios.

A guerra parece eterna até que surge Vanth Dreadstar, um herói, vindo de uma galáxia destruída, que, após ver o planeta que o abrigou ser dizimado, resolve acabar com a guerra. Unem-se a ele Oedi, um homem-gato, Willow, uma telepata cega que enxerga através dos olhos de um macaco e é capaz de controlar máquinas e emitir rajadas mentais, Syzygy Darklock, um místico misterioso e o mercenário Skeevo.




De todos os personagens secundários, Willow é a mais interessante. O capítulo dedicado a contar a sua história ecoa diretamente a influência de 1984, de George Orwell. No mercado a mãe da personagem resmungara uma reclamação sobre o preço dos alimentos. Como resultado, foi presa pelos guardas da instrumentalidade e desaparece. A menina passa a ser criada pelo pai, que, cada vez mais enlouquecido pela perda da esposa, chega a abusar da filha antes de ser enviado para a guerra. Willow vai, então, para um orfanato e chega se tornar prostituta antes de ser encontrada por Dreadstar.

Starlim transformou essa ficção científica com pegada de super-herói em uma saga impressionante repleta de ação em meios às críticas sociais. Destaque para o capítulo em que, para pegar Dreadstar, Lorde Papal ordena o bombardeio de bombas nucleares numa cidade com milhões de habitantes. Era apenas o terceiro volume, mas já mostrava até essa série poderia chegar.

Esse material foi publicado no Brasil inicialmente na revista Epic, da editora Abril. Posteriormente a editora Globo lançou um gibi com o título, publicando toda a fase da Marvel a partir do ponto em que a Abril havia deixado. Em 2014 a Mythos lançou um encadernado em capa dura com o personagem. Deveria ser o volume 1, mas o segundo volume até hoje não foi publicado. No entanto, vale muito a pena. A narrativa de Starlim é do tipo que não deixa desgrudar os olhos do gibi e, a publicação no formato original permite perceber que ele não só era um grande roteirista, mas também um ótimo desenhista, algo que não tinha destaque no formatinho.


























sexta-feira, 17 de abril de 2020

O Punho de Aço (De Samuel Almeida & José Ramiro)




John Romita e John Romita Jr, Deodato Borges e Mike Deodato e José Ramiro & Samuel Almeida. 
Pais e filhos, ambos criativos, ambos talentosos, ambos fazendo História nos Quadrinhos.

Punho de Aço é a revista do super-herói de mesmo nome criado pela dupla Samuel Almeida e
José Ramiro. A trama mostra as histórias do jovem Mike Gordon que após um acidente recebe
uma prótese de tecnologia avançadíssima que lhe confere poderes incríveis e à partir disso começa
a viver altas aventuras na linha dos quadrinhos da Era de Prata.









O Personagem traz aos quadrinhos de hoje uma objetividade e clareza muito bem-vindas, haja vista
o nível de complexidade e confusão visual que tem se tornado o gênero dos heróis de uniforme.
Esse título distribuído deforma independente pelo Novo Selo HQ, também criado pelos autores,
revela um quadrinho para ser lido por todas as idades.

2016 foi o ano em que filho (Sanuel Almeida ) e pai (José Ramiro) sentaram para dar vida a seu herói.
“O Samuel ficou me pedindo pra desenhar o personagem que ele tinha a ideia. Ficava me cobrando.
Fiz a primeira história com 10 páginas e falei: E aí bora fazer pra botar na banca? Tem coragem?”
A repercussão positiva de amigos levou a dupla até para TV. E aos poucos autores e personagens
vão ficando mais conhecidos do público dos quadrinhos. A já tradicional coluna do Lorde Lobo no
youtube abordou o trabalho de Samuel e José Ramiro em um de seus programas (link no final)
e outras resenhas positivas do trabalho da dupla tem aparecido nas rede sociais.




A medida que a produção da revista foi ficando mais constante o próprio processo de trabalho da
dupla foi evoluindo. No início Samuel vinha com a ideia e ambos discutiam enquanto os desenhos
eram feitos. Hoje a dupla trabalha com um leiaute prévio antes da arte ser iniciada. “A gente cria um
plot e vai meio que desenvolvendo ele. A gente faz o esboço das história em caderninhos. Pra ter
um norte.” O Homem de Ferro (do cinema) é uma das referências do jovem roteiristas Samuel 
Almeida. X-Men e Super-Homem são referências para o trabalho de José Ramiro cujo traço se
aprimora a cada edição. Em suas palavras: “Estudar e pesquisar sempre” são elementos que
colaboram para essa evolução. Enquanto o pai se aperfeiçoa no desenho, o jovem Samuel aguça
a criatividade lendo Tolkien e J. K. Rowling.




Os exemplares podem ser adquiridos com os próprios autores no facebook de José Ramiro
(Facebook: /joseramiro.mauriciodasilva.50) 
Por meio do  Instagram: /joseramiromauricio 
Ou pelo E-mail: ramiro_al40@hotmail.com   
As revistas possuem capa e miolo em cores:
Ed. 1: 14 X 20 cm - 16 págs . 
Ed. 2: 14 X 20 cm - 20 págs 
Ed. 3: 14 X 20 cm - 20 págs 
Ed. 4: 16 X 23,5 cm - 20 págs
Criação e roteiro: Samuel Almeida e José Ramiro
Cores das capas, diagramação e letras: Téo Pinheiro 
Lançamento: Novo Selo HQ

Links:
Resenha das edições de 1 a 4 no canal do cartunista Lorde Lobo

http://laboratorioespacial.blogspot.com/p/quadrinhos.html






http://laboratorioespacial.blogspot.com/2015/07/classificar-para-otimizar.html

sábado, 11 de abril de 2020

Conheça: Seis Persongens de JJ Marreiro














Olá, amigos, aqui é o JJ. Aproveitando uma brincadeira que surgiu na rede social Instagram, resolvi listar seis, entre minhas várias criações de quadrinhos, para apresentar a novos amigos que ainda não conheciam meu trabalho. Obviamente essa apresentação serve a vários propósitos, inclusive pra falar uma dicas sobre criação de personagens. E eu acredito que a gente precisa, sempre que possível, colaborar para a difusão do conhecimento a respeito da criação e produção de quadrinhos, porque isto é um modo de expandir o interesse das pessoas e o próprio mercado dos quadrinhos. E já que estou falando de dicas, aqui no blog tem mais dicas em links abaixo dessa matéria.

Primeira dica é apresentar o personagem sem estragar a leitura de suas aventuras, ou seja, resumir uma parte importante de quem é o personagem sem dar spoilers. Você verá abaixo seis exemplos disso. E pra quê isso serve? Bem, serve pra você apresentar o personagem e deixar um ar de curiosidade para o leitor buscar as aventuras para ler.

Segunda dica: Cada personagem precisa ter uma sintonia com o tipo de história que você produz com ele. Isso significa uma sintonia de traço, uma sintonia de expressões e uma sintonia visual. Na verdade é bem óbvio, porque o ideal é que um cowboy pareça um cowboy e um herói espacial pareça um herói espacial. A grande sacada é que o inverso pode acabar funcionando muito bem principalmente se você quiser trabalhar o aspecto do humor.

Terceira dica: O melhor jeito de ver se um personagem funciona é colocá-lo numa história ou tira. Muitos autores iniciantes criam uma grande quantidade de personagens, mas os deixam restritos a fichas no estilo "poderes e armas". O personagem passa a existir de fato, de verdade, quando aparece num quadrinho ou tira. Alguns desses personagens abaixo ainda não tem aventuras online mas já sofreram seu batismo de fogo e logo todos estarão na nossa área de quadrinhos aqui do blog (alguns já estão lá. O link para  área de quadrinhos online está no fim da matéria). E agora que deixei três dicas por aqui, confira o visual e uma sinopse sem spoilers de seis de meus personagens (Tá, As Garotas da Selva são duas,então a rigor seriam 7 personagens, mas deixei o número 6 para não mudar a brincadeira que começou no Instagram).



Beto Foguete: Ex-piloto da segunda guerra se vê aprisionado num futuro repleto de criaturas, incríveis tecnologias e planetas exóticos.











Mulher Estupenda: Ao receber um medalhão que lhe concede poderes estupendos a jovem professora Carol Rosas passa a usar esses poderes para ajudar as pessoas.
 
HQs Online neste link, várias.









Judocão: Após ser treinado em Artes Marciais, Rabicho, o humilde cachorrinho da raça pop nord (cão popular do nordeste) torna-se ajudante de um grande super-herói. (Numa versão anterior, Rabicho se chamava Joli).









Colt Malone, um bravo do Oeste: Uma família de colonos é massacrada por um desalmado pistoleiro que traz uma cicatriz à esquerda de sua face.
Esta cicatriz é a pista que Colt persegue, através do Oeste Selvagem, para fazer justiça e realizar sua vingança.
 










As Garotas da Selva em Apuros: Abandonadas a um fim inglório, duas crianças são resgatadas por um poderoso Chefe e recebem poderes especiais para se tornar protetoras da Selva.

HQs online neste link, várias.







Zohrn: O Elfo-ranger mais casca-grossa desse lado da fronteira... E do outro também.












 Instagram: @jjmarreiro
http://laboratorioespacial.blogspot.com/2016/07/criacao-de-personagens-por-jj-marreiro.html
http://laboratorioespacial.blogspot.com/2016/07/criacao-de-personagens-por-jj-marreiro_22.html 
http://laboratorioespacial.blogspot.com/p/quadrinhos.html